赤髭ブラフ、と私は名前を付けた

騎馬が3枚以上ある状態で、関羽が場にいるいないに関わらずめっちゃ適当に薄ら笑いを浮かべながら4コスト以下で「しろー」って言うと、相手が勝手に悩むやつ

僕、ブラフは好きだけど三味線は否定するんですよ。ただ、人間の癖ってよっぽど消えないんですよね。僕、昔ちょっとだけ真面目に将棋やってたんですが、当時は詰みを見つけると駒音がちょっと強まるんですは、緊張して

まあだから逆手に取る訳ですよ。癖を、特に、多くの人間が持ってそうな癖を、意図的に出す。さも詰みが見つかったかのように王手ではない手を打つと、相手は焦って詰ませにくる。そこをさばききれば、駒で圧倒的に得できることが多い

TCGも、僕はどちらかというと守りの人間で、リスクを背負う群雄であるが故に、よりきっちりリスク管理をして死ななきゃやすいを貫き通す


話が逸れた。要は今の魏って、アニバだなんだゴチャゴチャ言わんと、関羽使うしかないんじゃねって話。あれ4枚でダイヤがかなり変わると思うんですわ。今までやれてた相手に苦しくなるのは否定しないけど


さて、関羽という6コストを、4枚積む積まないというのは、デッキの方向性に大きく影響を与えます


プレイヤーは大別して

どんなデッキであれ使える。環境最強を探すタイプ

勢力を絞る。大まかな方向性は決まっていて、環境に合わせデッキを調整するタイプ

デッキ単位でこだわるタイプ


の3種類いるんじゃないかと思います

1つ目は、器用さとメタ読みのセンスが必要になります。思わぬ地雷デッキに当たった時に転ける確率も、3種類の中では一番高いでしょう

2つ目は、多分このゲームではかなり多いんじゃないかな。僕もこれ。群雄使いたい
環境への適応は早いものの、固定観念を持ちそう。漢ウニはあれ漢使いの発想じゃねーってw

3つ目は、修羅の道。環境に合わせたメタカードを入れようにも限界がある。デッキの主軸が決まっている以上、コストがかぶったメタカードが入らないのが弱点。一番地雷デッキになりやすいタイプ


大会で警戒すべきなのは、1と2が噛み合ったプレイヤー。ずっと使ってたタイプのデッキが環境最強になった人

メタ読みは、デッキではなく大会で当たる可能性を読むものだと思ってます


残り文字数少ないから結論出そう

新星は募兵祭り。ただし1回戦目は魔境
本戦は、低い回戦は募兵、後半は魏群が多い。多分ね

コメント

nophoto
我行
2014年5月20日15:49

華雄がいるとき城4ある相手におもむろに牛輔城っていう行動

横に覚醒呂布がいたら完璧

紳士メガネ
2014年5月20日17:18

つまり弁皇后と関羽4積みやな
よっしゃカード買ってくる

LC
2014年5月20日21:40

伏兵でないデッキなら
“魏なら関羽は4枚積みましょう”
っていう意見はには同意かな

いん
2014年5月21日8:02

>>我行さん
よし、牛を積極的に焼くプレイングやな!
手札2枚でーす←ある意味これもブラフですわなw


>>メガネさん
なんか余分なモンが着いてるwwよし、いっそジュンユウも入れるべ!


>>LCさん
伏兵以外で流行ってる魏がアニバ曹操で並べたいタイプのカードっぽいので関羽を敬遠してる人が多いように思いますが、実際は関羽出した後にメイン計略使って低コを投げ捨てるプレイングで問題ないし、さらに言うならあのデッキ、猛将を使った中速デッキだから並べる必要そこまで問題ないように感じるんですよね
構築が難しいのでちょっとハードル高く見えますが。メイン計略入れすぎると下が弱くて関羽連撃しかない状態になってしまったり

nophoto
まろ
2014年5月21日13:03

低コはCIPでよくてブラフパーンチしてキャッチは司馬懿スルーしたら関羽で盤面一掃はかなり楽しそう

いん
2014年5月22日1:23

>>まろさん
一方的に有利な駆け引きを押し付けるゲームですもんね、このTCGw

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