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敵を知り己を知ればあたいってばさいきょーねby?


英断孫姓の強みね
孫策が場にいれば、英断からでも孫堅からでも動きやすいのは強いよね
このゲーム、裏の手ってあまり強くないのよ。3弾周ユは韓当や周ユへの依存度が高い。走射は太史慈への、乱舞は馬超への

そんな中、英断孫姓は、まあ孫策への依存度が低いとは言いませんが、孫堅の奇襲付与カウンター号令、英断の、実質武力差2000を埋める号令などが、比較的無理なく無駄なく使えるというのが強いわけですよ
裏の手が、並みのデッキの王道クラスのパワーは発揮できる。不安定な体勢からでも切り返せる

これは4弾環境の魏が比較的神速が多かったことも同じような理由で、神速が使えなくても魏バラチックな動きが十分強いという点も1つにあったと思います

また英断孫姓のサポートカードも優秀なものが多く、英断は壁からめくれればハンドに加わる素敵計略。カンカイで堅の回収からカンカイもろとも奇襲号令
そしてジリジリした場で輝く孫権の強さ。地味に強いぜ君主持ち
低コストが若干薄くはなるものの、その辺は英断ドーンでなんとかなったりしますからね。後手ならマリガン枚数にもよりますが、2T目で英断を置ける確率は普通に5割ぐらいありますし
あと、4策5コウ6堅7英断権、英断起動からコウパンチ。みたいな分かりやすいMAXパワーを持ちながら、2英断4策5権でも十分強いというのがなかなか憎たらしいですね

じゃあどーやって勝つんだよ、となった時に、要は並べ合いをひたすら拒否ればいいんですわな
黄巾の奇跡ドーンとかもいいし、強進で延々待機を殴り続け疲弊させ続けてもいい。並べ合っちゃうと、英断二連打で割と死が見えるので。
1つ低コは投げ捨ててでも盤面を積極的に動かそう
2つブラフを打つ意味がないこともある。孫策の相討ちでええんやでパンチにブラフは意味があるか、ダメージ計算しっかりして目を瞑る時には目を瞑ろう。リスクリターン考えて
3つ守りにブラフはいらないが、攻めにブラフはガンガン使おう

みたいな。感覚的だけど。金山着いたからこの辺でノシ

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