全国大会お疲れ様でした。見事優勝して武神になられた神嶋君主始め、大将軍になられた3名、及び称号獲得されました全ての君主様、おめでとうございました。
なんて綺麗なあいさつ述べてみて、今なお死ぬほど悔しいので以下いつものテンション、より愚痴気味になりそう。
使ったデッキ。群
PRトシ3 牛2 金旋
カク4 ANV董白 郭王姫 転生遊撃兵4
劉表4 呂姫4 田豫 張燕 左慈 鄒
王異4
ST董卓3 甘寧 転生紀霊
弓呂布3 華雄
馬超2
無人3 白馬2 闘争 破壊の衝動
です。
本戦は赤壁を使うつもりで調整していたのですが、「今回の群雄めっちゃ強い。いん君武神候補や」「いん君は魏でエリア抜けたからもう群使いじゃないかな」という発言を信じて群で出ようかなと思いましたw
まあ呂姫トシ王異の構想はPR発表直後からあったのですが
魏五→有利
赤壁→微不利
初恋→不利
だったので、正直なぁと思い研究を進めていませんでしたね。不利な理由として、赤壁は序盤好きにされてしまい、押し切られること。王異の疲弊が途切れた瞬間負けるだけではなく、呂姫を黄蓋で引っ張られるだけで不利になること
初恋はそのテンポに追いつけないこと、王異を疲弊させ続けようにも曹操により武闘が制限され、かつ王異が疲弊できなかった瞬間に袁姫から孫ショウなどで崩されることですね。
代わりに護身完成すれば、魏五にはほとんど負けません。
で、三強同士なら赤壁が初恋を取りこぼす可能性が一番低いと思い、赤壁で魏五に勝てるように構築すれば優勝できるかなという結論でした。
まぁ王異疲弊から呂姫連撃等で黄蓋を躱すこともできるし、ちょっと意地になって考えた結果こんな群雄になってます。
システムとしては言わずもがなトシが躍ってる状態で呂姫が無敵のブロッカーとなれるところにありますが、所詮武力は3000。戦闘に勝てるわけではありません。なので、並べて一気に攻められると守り様がありません。
そこでこちらから能動的に崩す手段として弓呂布が、積極的に攻め、また初恋の5ターン目の返しにST董卓が入っています。こうでもしないと初恋のテンポアドに追いつけませんでした。
ハメパターン入れば強いのですが、そこまでもってくのが極端に難しいだけでなく、同じだけ難しいなら魏五将などの方がよっぽど勝率がでたかもしれません。と、ネガるだけネガってますが、ごめんなさい。自分の実力不足をデッキのせいにしています。
言い訳をしては上手くなれません。ここに書くことで踏ん切りをつけさせて頂きます。
1回戦 カイザ君主 後手 虎士軍師魏
当たってはいけない軍師魏。軍師魏五ならまだしも、軍師魏だと王異止めて、次ターン呂姫止めて。で崩壊するルートがより出やすくなります。王異の護身が不安定だと結局勝てないので、当たりたくはなかった相手です。
試合は軍調軍調張春華で軍師2枚除外、こちらのカク除外。曹丕司馬懿、後手5に司馬懿倒すも先手6司馬懿お代わりから、7軍師ハメ8奇襲連撃で終了。壁から落ちる弓呂布3枚。呂布で司馬懿を倒せないと厳しいので、と言い訳スタート。引きをごまかせないプレイング、引けなきゃ勝てないデッキ。そんなもの甘えにすぎない。猛省。
2回戦 セラ君主 先手 赤壁
船4型のウィニーっぽい赤壁。こちらが闘争握った王異が永久に殴り続け、董卓から手札補充しながら上手く押し切れました。赤壁は後半武将が横に広がらないので、上手く泥試合に持ち込めればなんとかなります。
3回戦 ちかちう君主 後手 初恋
トシで曹操と袁紹と水鏡落とせて勝ち。ただしトシは2回殺されました。王異が寝続けるのが本当に難しい
4回戦 ロザリィ君主 後手 初恋
相手が3ターン目スタートにも関わらず、終わってみれば城1-0かつ、最終ターンに手札がテンパってた故の勝利。サイドボード戦になって初恋が減るか分からないけど、正直こういう試合を調整中に味わっておけばこのデッキにも見切りがつおたと思うぐらい、デッキの限界が見えた一戦。
護身完成してからも、袁紹4000、曹操4500.ジュンウケイ4000で崩されかけてチャンプ強要される。返しに殴りにいける武将が少ない。ST董卓で一応の解決を試みたものの、自壁が減れば、動きが束縛されるもの。
最後は武将が9対8みたいな並べ合いになり、相手がフルパンかける1ターン前にこちらがフルパン。奇襲と連撃と馬超の連撃絡めてギリギリ薄氷の落城勝ちでした。時間も使い切り、本当にこの試合はアカンかった。
5回戦 ミナキ君主 後手 初恋
先手2董貴人に対し、4マリしたものの1コストが引けておらず、カク→呂姫。金旋も劉表も引けなかったので、董貴人が止まらない。
先攻4にジュンウケイ連撃黄忠で1500点をやられ、返しに王異と連撃からめてジュンウケイ以外倒すものの、曹操袁紹から劉虞で全滅。あとは流れで負け
6回戦 自衛君主 先手 初恋
初恋にしかあたんねーんだけど(絶望)
上手く回って先攻5ターン目に護身完成。相手は2袁姫でジュンウケイカット、3袁姫でジュンウケイカット、4ジュンウケイ配備、5曹操から袁紹からドーンしてきて、袁紹を伏兵左慈で打ち取るものの、次ターンジュンウケイ連撃含めたフルパンで盤面くちゃられておしまい。
優勝予想でたくさんの方から票をもらい、それだけにいつも以上に勝ちたかっただけに、今回は非常に悔しくて、今でも思い出すだけで壁を殴りたくなるような日でした。
不甲斐ない自分で申し訳ないですが、これからは人間としてもより強くなれるよう頑張ろうという感じでチクショォォォォォオウ
最終判断を人の発言に委ねた段階でダメだった。己を信じぬ人間に勝ちなどなかった。そういうことです。名古屋の宴、大英傑。もう後悔はしないよう頑張ります。
なんて綺麗なあいさつ述べてみて、今なお死ぬほど悔しいので以下いつものテンション、より愚痴気味になりそう。
使ったデッキ。群
PRトシ3 牛2 金旋
カク4 ANV董白 郭王姫 転生遊撃兵4
劉表4 呂姫4 田豫 張燕 左慈 鄒
王異4
ST董卓3 甘寧 転生紀霊
弓呂布3 華雄
馬超2
無人3 白馬2 闘争 破壊の衝動
です。
本戦は赤壁を使うつもりで調整していたのですが、「今回の群雄めっちゃ強い。いん君武神候補や」「いん君は魏でエリア抜けたからもう群使いじゃないかな」という発言を信じて群で出ようかなと思いましたw
まあ呂姫トシ王異の構想はPR発表直後からあったのですが
魏五→有利
赤壁→微不利
初恋→不利
だったので、正直なぁと思い研究を進めていませんでしたね。不利な理由として、赤壁は序盤好きにされてしまい、押し切られること。王異の疲弊が途切れた瞬間負けるだけではなく、呂姫を黄蓋で引っ張られるだけで不利になること
初恋はそのテンポに追いつけないこと、王異を疲弊させ続けようにも曹操により武闘が制限され、かつ王異が疲弊できなかった瞬間に袁姫から孫ショウなどで崩されることですね。
代わりに護身完成すれば、魏五にはほとんど負けません。
で、三強同士なら赤壁が初恋を取りこぼす可能性が一番低いと思い、赤壁で魏五に勝てるように構築すれば優勝できるかなという結論でした。
まぁ王異疲弊から呂姫連撃等で黄蓋を躱すこともできるし、ちょっと意地になって考えた結果こんな群雄になってます。
システムとしては言わずもがなトシが躍ってる状態で呂姫が無敵のブロッカーとなれるところにありますが、所詮武力は3000。戦闘に勝てるわけではありません。なので、並べて一気に攻められると守り様がありません。
そこでこちらから能動的に崩す手段として弓呂布が、積極的に攻め、また初恋の5ターン目の返しにST董卓が入っています。こうでもしないと初恋のテンポアドに追いつけませんでした。
ハメパターン入れば強いのですが、そこまでもってくのが極端に難しいだけでなく、同じだけ難しいなら魏五将などの方がよっぽど勝率がでたかもしれません。と、ネガるだけネガってますが、ごめんなさい。自分の実力不足をデッキのせいにしています。
言い訳をしては上手くなれません。ここに書くことで踏ん切りをつけさせて頂きます。
1回戦 カイザ君主 後手 虎士軍師魏
当たってはいけない軍師魏。軍師魏五ならまだしも、軍師魏だと王異止めて、次ターン呂姫止めて。で崩壊するルートがより出やすくなります。王異の護身が不安定だと結局勝てないので、当たりたくはなかった相手です。
試合は軍調軍調張春華で軍師2枚除外、こちらのカク除外。曹丕司馬懿、後手5に司馬懿倒すも先手6司馬懿お代わりから、7軍師ハメ8奇襲連撃で終了。壁から落ちる弓呂布3枚。呂布で司馬懿を倒せないと厳しいので、と言い訳スタート。引きをごまかせないプレイング、引けなきゃ勝てないデッキ。そんなもの甘えにすぎない。猛省。
2回戦 セラ君主 先手 赤壁
船4型のウィニーっぽい赤壁。こちらが闘争握った王異が永久に殴り続け、董卓から手札補充しながら上手く押し切れました。赤壁は後半武将が横に広がらないので、上手く泥試合に持ち込めればなんとかなります。
3回戦 ちかちう君主 後手 初恋
トシで曹操と袁紹と水鏡落とせて勝ち。ただしトシは2回殺されました。王異が寝続けるのが本当に難しい
4回戦 ロザリィ君主 後手 初恋
相手が3ターン目スタートにも関わらず、終わってみれば城1-0かつ、最終ターンに手札がテンパってた故の勝利。サイドボード戦になって初恋が減るか分からないけど、正直こういう試合を調整中に味わっておけばこのデッキにも見切りがつおたと思うぐらい、デッキの限界が見えた一戦。
護身完成してからも、袁紹4000、曹操4500.ジュンウケイ4000で崩されかけてチャンプ強要される。返しに殴りにいける武将が少ない。ST董卓で一応の解決を試みたものの、自壁が減れば、動きが束縛されるもの。
最後は武将が9対8みたいな並べ合いになり、相手がフルパンかける1ターン前にこちらがフルパン。奇襲と連撃と馬超の連撃絡めてギリギリ薄氷の落城勝ちでした。時間も使い切り、本当にこの試合はアカンかった。
5回戦 ミナキ君主 後手 初恋
先手2董貴人に対し、4マリしたものの1コストが引けておらず、カク→呂姫。金旋も劉表も引けなかったので、董貴人が止まらない。
先攻4にジュンウケイ連撃黄忠で1500点をやられ、返しに王異と連撃からめてジュンウケイ以外倒すものの、曹操袁紹から劉虞で全滅。あとは流れで負け
6回戦 自衛君主 先手 初恋
初恋にしかあたんねーんだけど(絶望)
上手く回って先攻5ターン目に護身完成。相手は2袁姫でジュンウケイカット、3袁姫でジュンウケイカット、4ジュンウケイ配備、5曹操から袁紹からドーンしてきて、袁紹を伏兵左慈で打ち取るものの、次ターンジュンウケイ連撃含めたフルパンで盤面くちゃられておしまい。
優勝予想でたくさんの方から票をもらい、それだけにいつも以上に勝ちたかっただけに、今回は非常に悔しくて、今でも思い出すだけで壁を殴りたくなるような日でした。
不甲斐ない自分で申し訳ないですが、これからは人間としてもより強くなれるよう頑張ろうという感じでチクショォォォォォオウ
最終判断を人の発言に委ねた段階でダメだった。己を信じぬ人間に勝ちなどなかった。そういうことです。名古屋の宴、大英傑。もう後悔はしないよう頑張ります。
エリア決勝まであと一週間を切りました。今回は3チャレンジ制ということで、この最後の東京予選のために力をためていた君主様も多くいらっしゃることと思います。
この東京に向けて、少しでも今回の日記が役に立てば。と思う次第。
まず、結論から言いましょう。迷ったら西園を使え です。
この環境を戦うに当たり、トップメタとして意識しなければならないのは3つ。魏五将 赤 壁、そして西園 です。
そしてこの中で一番可能性があるのが、西園だと僕は考えます。
ものすごくざっくばらんで極端な言い方をしますと、
魏五将は
・序盤耐え
・安全に曹操を着地し
・捲る
という工程を経て勝利へ繋がります。また、このうち特に、序盤耐えるというのは非常にスキルが必要で、相手の行動を予測するだけでなく数ターン後の盤面も見据えながらリスクを背負っていく必要があります。
赤壁は
・序盤は焼き
・捨て札を肥やしながら終盤焼く
というイメージでしょうか。あらゆる行動がリンクしているため実際には「焼きながら捨て札が増えていた」「盤面アドを取りながら捨て札が増えていた」のような状況が多くあり、実際にどのような工程であるかの分割は難しいです。
だからこそ同時に、リンクされたシナジーの要所要所を明確にメタることで、デッキを空中分解させることも可能になります。
西園も赤壁同様デッキが強力にリンクして高い力を発揮しますが、赤壁と違い
・城を殴る
この一点に於いて尋常じゃない力を発揮します。また、現実的なメタカードも少なく、各ターンで行動が明確なことも+です。
2ターン目に郭王姫を出されると赤壁の最速ブン回りパターンは阻害されま。3で諸葛出さずに、なにかしらの手段で郭王姫を処してから諸葛を出すか、構わず最速で出すべきか。そういう部分にもパイロット性能が現れるでしょう。
一方西園の最速パターンを阻害する現実的強いメタというと、「相手が2董貴人舞いに対するドローメタ」かな?そしてそのドローメタは、ほぼほぼ陳琳がメタとなっている。
もちろん董貴人舞いを見てからドローメタを置けば最低でも一度はメタ効果を発揮できますが、なんていうかその辺は「先攻6ターン目に1弾惇が出てきて盤面一気に厳しくなりました」程度の仕方がない感。
相手の手札にドローメタがあるかもしれないから董貴人踊りません、なんて言っていると、勝てる試合も落としてしまいますからね。
そんな訳で、1~5ターン目までにやりたいことが明確にある西園はマジでオススメです。
上手くビートしきれなかった時は仕方がない、相手が上手かった、平で打っても負けていた。と諦めるのもいいですが、西園の復帰力はなかなかに侮れないのでこの一週間、ぜひ煮詰めてみて下さい!
細かい立ち回りに関しては敢えてここに書いてしまうと不利益を被るかたもいるので書きませんけど、四世三公の戦は王者の戦ぞ!
この東京に向けて、少しでも今回の日記が役に立てば。と思う次第。
まず、結論から言いましょう。迷ったら西園を使え です。
この環境を戦うに当たり、トップメタとして意識しなければならないのは3つ。魏五将 赤 壁、そして西園 です。
そしてこの中で一番可能性があるのが、西園だと僕は考えます。
ものすごくざっくばらんで極端な言い方をしますと、
魏五将は
・序盤耐え
・安全に曹操を着地し
・捲る
という工程を経て勝利へ繋がります。また、このうち特に、序盤耐えるというのは非常にスキルが必要で、相手の行動を予測するだけでなく数ターン後の盤面も見据えながらリスクを背負っていく必要があります。
赤壁は
・序盤は焼き
・捨て札を肥やしながら終盤焼く
というイメージでしょうか。あらゆる行動がリンクしているため実際には「焼きながら捨て札が増えていた」「盤面アドを取りながら捨て札が増えていた」のような状況が多くあり、実際にどのような工程であるかの分割は難しいです。
だからこそ同時に、リンクされたシナジーの要所要所を明確にメタることで、デッキを空中分解させることも可能になります。
西園も赤壁同様デッキが強力にリンクして高い力を発揮しますが、赤壁と違い
・城を殴る
この一点に於いて尋常じゃない力を発揮します。また、現実的なメタカードも少なく、各ターンで行動が明確なことも+です。
2ターン目に郭王姫を出されると赤壁の最速ブン回りパターンは阻害されま。3で諸葛出さずに、なにかしらの手段で郭王姫を処してから諸葛を出すか、構わず最速で出すべきか。そういう部分にもパイロット性能が現れるでしょう。
一方西園の最速パターンを阻害する現実的強いメタというと、「相手が2董貴人舞いに対するドローメタ」かな?そしてそのドローメタは、ほぼほぼ陳琳がメタとなっている。
もちろん董貴人舞いを見てからドローメタを置けば最低でも一度はメタ効果を発揮できますが、なんていうかその辺は「先攻6ターン目に1弾惇が出てきて盤面一気に厳しくなりました」程度の仕方がない感。
相手の手札にドローメタがあるかもしれないから董貴人踊りません、なんて言っていると、勝てる試合も落としてしまいますからね。
そんな訳で、1~5ターン目までにやりたいことが明確にある西園はマジでオススメです。
上手くビートしきれなかった時は仕方がない、相手が上手かった、平で打っても負けていた。と諦めるのもいいですが、西園の復帰力はなかなかに侮れないのでこの一週間、ぜひ煮詰めてみて下さい!
細かい立ち回りに関しては敢えてここに書いてしまうと不利益を被るかたもいるので書きませんけど、四世三公の戦は王者の戦ぞ!
サイコロを振って2回連続で6が出る確率は1/36だが、1度6が出て次の試行で再び6が出る確率は常に1/6である。
ひっそりとこんにちは。最近めっきり日記を書かなくなっていたのは、ツイッターとかいう140文字に集約するゲームを極めていたからだよ!今回は長々書きたいからここに書きましょうか
エリア、始まりました。
初日は全く自信のない覚醒群を使いましたが、壁に10弾張遼が3枚&12弾黄忠が2枚埋まった試合が2回ありまして、それ以外の4試合を勝つ4-2で敗退。
不運と言ってしまえば簡単な負けだが、如何なる状況でも勝ちを目指せないデッキではダメだ、ということで、2日目に全く躊躇いなく伏兵デッキを持ち込み、全勝通過。プレイオフでは貰い先攻から事故って負けましたが、まぁそういうこともある。それを乗り越えられなかったのは私の腕が未熟であり、かつそれ以上に相手の腕が私にそれを許さなかっただけである。
うだうだ言ってますが、つまりチンポク将軍になりました、ありがとうございます。来月には武神になっていると思います。
最近は暇なときに昔の自分の動画見たりしてます。僕が強かったころね。
あの頃はどう考えていたかなど色々思い出して、それも含めてここに書きたいなと。相手にしたいことを全てさせたうえで勝つ。全ては俺の手の中よ。
宴で回戦が進んできた時、「せっかくここまで勝てているんだからなんとしても勝ちたい」「もうこの機会の次はいつか分からない」ってなる人が多いんじゃないかって勝手に思ってます。最近の、大阪の最終戦の僕はそうでした。
でも、勝っている時の僕はなんだ、あと1戦勝つだけで暴君なんだ みたいに捉えてたんですよ。多分
これは前の試合結果が勝ちであろうが負けであろうが今回の試合の勝率に影響を与えるものではない ことと個人の実力であれば直接対決上の勝率で上回ることができる自信がある からだと思うんですね。
目の前の相手に全力で立ち向かうことは勿論大切なのですが、如何に心に余裕を持って、いつも通り最大限の実力を発揮するか、それが大きな大会であればあるほど本当に大切なのでしょう。
今日は公認に出て、20人から優勝できました。金券2600ゲットしました。最近勝率が8割近く安定しています。
帰りにチャリがパンクしていたので、電車使ったりなんやかんやで赤字です。
人生トータル戦法。運気をどこで流し込むかやな。とりあえず武神取りに全振りしとこか。
ひっそりとこんにちは。最近めっきり日記を書かなくなっていたのは、ツイッターとかいう140文字に集約するゲームを極めていたからだよ!今回は長々書きたいからここに書きましょうか
エリア、始まりました。
初日は全く自信のない覚醒群を使いましたが、壁に10弾張遼が3枚&12弾黄忠が2枚埋まった試合が2回ありまして、それ以外の4試合を勝つ4-2で敗退。
不運と言ってしまえば簡単な負けだが、如何なる状況でも勝ちを目指せないデッキではダメだ、ということで、2日目に全く躊躇いなく伏兵デッキを持ち込み、全勝通過。プレイオフでは貰い先攻から事故って負けましたが、まぁそういうこともある。それを乗り越えられなかったのは私の腕が未熟であり、かつそれ以上に相手の腕が私にそれを許さなかっただけである。
うだうだ言ってますが、つまりチンポク将軍になりました、ありがとうございます。来月には武神になっていると思います。
最近は暇なときに昔の自分の動画見たりしてます。僕が強かったころね。
あの頃はどう考えていたかなど色々思い出して、それも含めてここに書きたいなと。相手にしたいことを全てさせたうえで勝つ。全ては俺の手の中よ。
宴で回戦が進んできた時、「せっかくここまで勝てているんだからなんとしても勝ちたい」「もうこの機会の次はいつか分からない」ってなる人が多いんじゃないかって勝手に思ってます。最近の、大阪の最終戦の僕はそうでした。
でも、勝っている時の僕はなんだ、あと1戦勝つだけで暴君なんだ みたいに捉えてたんですよ。多分
これは前の試合結果が勝ちであろうが負けであろうが今回の試合の勝率に影響を与えるものではない ことと個人の実力であれば直接対決上の勝率で上回ることができる自信がある からだと思うんですね。
目の前の相手に全力で立ち向かうことは勿論大切なのですが、如何に心に余裕を持って、いつも通り最大限の実力を発揮するか、それが大きな大会であればあるほど本当に大切なのでしょう。
今日は公認に出て、20人から優勝できました。金券2600ゲットしました。最近勝率が8割近く安定しています。
帰りにチャリがパンクしていたので、電車使ったりなんやかんやで赤字です。
人生トータル戦法。運気をどこで流し込むかやな。とりあえず武神取りに全振りしとこか。
お久しぶりです。生きてました
さてとりあえずもうすぐ10弾ですよ、俺9弾の記事書いてないなぁww
まずANV環境の最後。東京の宴、行きました
ただただ雑魚でした
言い訳になってしまうけど、ちょっと本当に色々ありまかて、脱け殻のエレジー
メガネさんにプレミを指摘されまくる程度には雑魚ちんでした(´・ω・)そろそろもう少し心に余裕を持ちたいね
9弾発売迷わず威圧
LCさんの「超天下無双2」にもレシピを書かせていただきました。あの後環境に合わせて細かくいじりまして、まあ豪傑なら取れるかなというデッキにはなりました
このレシピは秘密にしておきますけどね。10弾での情報戦ですww
まあ相変わらず連弩孫姓や弓漢、バニラ魏は相手は辛いところありますが、それでもきちんと急所が分かればどうにでもなります
そして仙台。最初から断金狙いで本戦にはエントリーせず。断金抽選落ちからの狼虎獲得
不戦勝有りで断金やった過去があるのに、仙台はやらない。なんつーか、過去含めて統一性がなくてかなり萎える。運営に関してはそろそろ「素人なんで」が通用しない頃じゃないかなぁと
まあ都合があるので仕方がないんでしょうけども
狼虎は、かりんとう驃騎将軍→魏みっくす飛将という罰ゲームも、呉メタの呉で行ったのでメタゲームに勝利した形
名古屋の宴は、称号分からないけどチームかなぁ。暴君独占がなくなってしまったのでwwちょっと色々やろうかななんて
福岡や岡山もありますから、まだまだ本線チャンスありますしね
あと、そろそろ群雄井貝で「純粋に結果を求め始める」かもしれません
仙台で威圧が残っていなかったのは正直意外でしたが、そこから考えるにおそらく僕が威圧で出てても暴君には届かなかった可能性が高いでしょう。
暴君取った以上、群に拘る必要もなくなったと言えるかもしれません
つまりそろそろLCさんに追い付け追い越せってことですわww
まとまりないですがこの辺で
李儒田預董卓に夢を見つつ。良き10弾を!
さてとりあえずもうすぐ10弾ですよ、俺9弾の記事書いてないなぁww
まずANV環境の最後。東京の宴、行きました
ただただ雑魚でした
言い訳になってしまうけど、ちょっと本当に色々ありまかて、脱け殻のエレジー
メガネさんにプレミを指摘されまくる程度には雑魚ちんでした(´・ω・)そろそろもう少し心に余裕を持ちたいね
9弾発売迷わず威圧
LCさんの「超天下無双2」にもレシピを書かせていただきました。あの後環境に合わせて細かくいじりまして、まあ豪傑なら取れるかなというデッキにはなりました
このレシピは秘密にしておきますけどね。10弾での情報戦ですww
まあ相変わらず連弩孫姓や弓漢、バニラ魏は相手は辛いところありますが、それでもきちんと急所が分かればどうにでもなります
そして仙台。最初から断金狙いで本戦にはエントリーせず。断金抽選落ちからの狼虎獲得
不戦勝有りで断金やった過去があるのに、仙台はやらない。なんつーか、過去含めて統一性がなくてかなり萎える。運営に関してはそろそろ「素人なんで」が通用しない頃じゃないかなぁと
まあ都合があるので仕方がないんでしょうけども
狼虎は、かりんとう驃騎将軍→魏みっくす飛将という罰ゲームも、呉メタの呉で行ったのでメタゲームに勝利した形
名古屋の宴は、称号分からないけどチームかなぁ。暴君独占がなくなってしまったのでwwちょっと色々やろうかななんて
福岡や岡山もありますから、まだまだ本線チャンスありますしね
あと、そろそろ群雄井貝で「純粋に結果を求め始める」かもしれません
仙台で威圧が残っていなかったのは正直意外でしたが、そこから考えるにおそらく僕が威圧で出てても暴君には届かなかった可能性が高いでしょう。
暴君取った以上、群に拘る必要もなくなったと言えるかもしれません
つまりそろそろLCさんに追い付け追い越せってことですわww
まとまりないですがこの辺で
李儒田預董卓に夢を見つつ。良き10弾を!
【三国志大戦TCG】大阪の宴決勝
2014年7月23日【今更とか言わない】
決勝、相手は同じ愛知のZEROさん。ZEROさんとは第一回全国大会一回戦でほふられたりしました。なんとなーくライバル視
初手、牛孟優、呂布闘争ダシ。後ろ3枚マリガン。牛孟優禰興黄忠賈クスタート
相手、裏1ドローエンド
ドローお触れ、黄忠表牛配備巨象何かを手札に
表エンド
ドロー闘争巨象裏、賈ク配備牛で1点
表から鈴配備宣言2、コハン当たらず。馬岱落ちてエンド
ドロー華雄
この段階で
パターンA、劉表配備焼いて2点、城4残しエンド
パターンB、表からお触れ孟優カット鈴焼いてカマン配備エンド
が速攻ルート
パターンC、お触れで孟優祝融回収
パターンD、劉表でお触れカット孟優配備
が俺の好きなゆっくりルート
選択したのはパターンA
城4で牛賈ク疲弊、カマンが残る
仮に馬姫乱舞2体倒されても、祝融から孟優配備とカマンでさらに2点、城2残し
相手が関平配備したら華雄で詰め切れる
4コスト武将一体配備なら闘争握った牛賈クカマンがパンチ、通れば祝融孟優エンド。馬姫乱舞でもカマンは残るので、相手の城1枚武将一体、こちらは武将3体に華雄の詰めが有り
通らなくても、やはり華雄でほぼ詰み
警戒するのは、コハン2000が槍神技構えてエンドする。もしくは馬姫乱舞から伏兵で場にユニットを残しつつ壁から陽動を捲るパターン
この2つ。馬姫伏兵の確率は低く、されどコハン神技はコハン見てから4T目に劉表ルートに変えればよい。牛1点、通れば祝融からの展開、受けられれば劉表出して焼きつつ2点、止めて神技なら牛と神技の交換で悪くない
結果4T目の行動は馬良配備起動連撃エンドだったので、裏4T目劉表で焼いて3点取る
5T目関平配備されるも、壁1武将1に対しこちらは武将4枚からさらに祝融配備。偽城でも捲れない限りは勝ちなので、フルパンで勝利
普通に回してもかなり強い手札と引きはしてましたが、それ以上に相手の引きや、鈴で馬岱が見えたことなどによって楽に戦える状況になってましたね
こんな感じで大阪ではめでたく優勝できました。9段も楽しみだし、東京の宴もあるし、今週末まであと3日って怖いww
決勝、相手は同じ愛知のZEROさん。ZEROさんとは第一回全国大会一回戦でほふられたりしました。なんとなーくライバル視
初手、牛孟優、呂布闘争ダシ。後ろ3枚マリガン。牛孟優禰興黄忠賈クスタート
相手、裏1ドローエンド
ドローお触れ、黄忠表牛配備巨象何かを手札に
表エンド
ドロー闘争巨象裏、賈ク配備牛で1点
表から鈴配備宣言2、コハン当たらず。馬岱落ちてエンド
ドロー華雄
この段階で
パターンA、劉表配備焼いて2点、城4残しエンド
パターンB、表からお触れ孟優カット鈴焼いてカマン配備エンド
が速攻ルート
パターンC、お触れで孟優祝融回収
パターンD、劉表でお触れカット孟優配備
が俺の好きなゆっくりルート
選択したのはパターンA
城4で牛賈ク疲弊、カマンが残る
仮に馬姫乱舞2体倒されても、祝融から孟優配備とカマンでさらに2点、城2残し
相手が関平配備したら華雄で詰め切れる
4コスト武将一体配備なら闘争握った牛賈クカマンがパンチ、通れば祝融孟優エンド。馬姫乱舞でもカマンは残るので、相手の城1枚武将一体、こちらは武将3体に華雄の詰めが有り
通らなくても、やはり華雄でほぼ詰み
警戒するのは、コハン2000が槍神技構えてエンドする。もしくは馬姫乱舞から伏兵で場にユニットを残しつつ壁から陽動を捲るパターン
この2つ。馬姫伏兵の確率は低く、されどコハン神技はコハン見てから4T目に劉表ルートに変えればよい。牛1点、通れば祝融からの展開、受けられれば劉表出して焼きつつ2点、止めて神技なら牛と神技の交換で悪くない
結果4T目の行動は馬良配備起動連撃エンドだったので、裏4T目劉表で焼いて3点取る
5T目関平配備されるも、壁1武将1に対しこちらは武将4枚からさらに祝融配備。偽城でも捲れない限りは勝ちなので、フルパンで勝利
普通に回してもかなり強い手札と引きはしてましたが、それ以上に相手の引きや、鈴で馬岱が見えたことなどによって楽に戦える状況になってましたね
こんな感じで大阪ではめでたく優勝できました。9段も楽しみだし、東京の宴もあるし、今週末まであと3日って怖いww
【雑記】モチベーションとか、気持ちの作り方
2014年7月12日 日常 コメント (3)【決勝レポは?】
【まだなんじゃ】
【もうすぐ東京の宴が…】
【まだなんじゃ】
さて、閑話休題。ってほどでもないけど
モチベーションの作り方。緊張感の和らげ方
昔どっかのコメントに似たようなこと書いた気はしますが、気のせいでしょう
モチベーションは、大きく3つ、持つべきだと思います
最低限の目標、現実的な最大限の目標、遠い未来の目標
例えば、最低限1回は勝ちたい
最大限、豪傑取りたい
未来は、宴優勝したい
最低限の目標に向かう時は、最大限の目標を意識して「だからこんなトコで負けるハズがない」
最大限の目標に向かう時は、「まあ最低限の目標は達成したし」と気楽になりつつ、「ただ、ここで勝てないようじゃ【未来の目標】には届かないよな」と気を引き締め
未来の目標(なるべく、その日のうちに成し遂げられないようなものの方が良い)に向かうまでに、新しい目標を見つける
大阪での僕は、最低限豪傑(マット1枚、ではなく豪傑。マット1枚は、トナメ負けても取れる可能性があるから)
最大限優勝(して、優勝者コメントで何を言おうか妄想しながらニヤニヤ)
未来目標は暴君5枚取り(して、セガにオリジナルの称号を要求する)でした
括弧内の妄想が実は結構大事で、シュートを打つ時は入る姿を想像するような。リラックスを得られる気がします
そして逆に言えば、【遠い未来への目標】がないと、イマイチモチベーションが上がりません。腕も伸びません
初心者の方なら、例えば「最低限、公認参加者の人に話しかけてみて友達増やそう」とかでいいんじゃないですかね
要はゲームを好きになるところからスタートなんですわ
まあなんか最近ちょっと色々と色々なんで、とりとめもない話ではございますが。ひとまず「自分はやっぱりこのゲームが好きだな」っていうことを再確認する意味も込めて、こんな日記になりやんした
【まだなんじゃ】
【もうすぐ東京の宴が…】
【まだなんじゃ】
さて、閑話休題。ってほどでもないけど
モチベーションの作り方。緊張感の和らげ方
昔どっかのコメントに似たようなこと書いた気はしますが、気のせいでしょう
モチベーションは、大きく3つ、持つべきだと思います
最低限の目標、現実的な最大限の目標、遠い未来の目標
例えば、最低限1回は勝ちたい
最大限、豪傑取りたい
未来は、宴優勝したい
最低限の目標に向かう時は、最大限の目標を意識して「だからこんなトコで負けるハズがない」
最大限の目標に向かう時は、「まあ最低限の目標は達成したし」と気楽になりつつ、「ただ、ここで勝てないようじゃ【未来の目標】には届かないよな」と気を引き締め
未来の目標(なるべく、その日のうちに成し遂げられないようなものの方が良い)に向かうまでに、新しい目標を見つける
大阪での僕は、最低限豪傑(マット1枚、ではなく豪傑。マット1枚は、トナメ負けても取れる可能性があるから)
最大限優勝(して、優勝者コメントで何を言おうか妄想しながらニヤニヤ)
未来目標は暴君5枚取り(して、セガにオリジナルの称号を要求する)でした
括弧内の妄想が実は結構大事で、シュートを打つ時は入る姿を想像するような。リラックスを得られる気がします
そして逆に言えば、【遠い未来への目標】がないと、イマイチモチベーションが上がりません。腕も伸びません
初心者の方なら、例えば「最低限、公認参加者の人に話しかけてみて友達増やそう」とかでいいんじゃないですかね
要はゲームを好きになるところからスタートなんですわ
まあなんか最近ちょっと色々と色々なんで、とりとめもない話ではございますが。ひとまず「自分はやっぱりこのゲームが好きだな」っていうことを再確認する意味も込めて、こんな日記になりやんした
【三国志大戦TCG】大阪の宴(後編)
2014年6月26日 TCG全般 コメント (2)【前回の粗筋】いつの間にか福岡終わってるやないか
準決勝 先攻 伏兵 ジェイクさん
初手、お触れ劉表呂布巨象国力
表からお触れ巨象カット孟優×2エンド
ギシサイ配備
ドローゴツ裏ドロー闘争
賈南風配備ギシサイ城
ドロー呂布。すげぇ嫌な流れを感じながら裏ドロー賈ク。フラグ回収。劉表配備呂布孟優孟優カット3ドローエンド
本来表から孟優出したかったけど不発。しかし劉表回さないと、次ターン祝融から孟優連撃のプロッシャーがなくなる。祝融引けない時のために賈クは残したい。そんな感じ
ジュンイク配備王佐サーチ2パン
表1裏3(国力引かず、スウと戦闘計略ばかり)から賈ク配備劉表テキストからジュンイク焼き
王佐2ドロー1カット春華配備から2パン
お触れでギシサイ焼いてダシ大王配備。前ターンスウを表で置いておけば、表3からお触れ祝融孟優連撃までできて楽になったかもしれない。下手だったかなぁ、結果論、スウを置かなかったから勝てたんだけど
王佐2ドロー1カット春華城、賈南風城、春華連撃城をダシ大王キャッチ伏兵司馬師
僕としては、司馬イと伏兵が手札にあったら負け。惇があっても負け。なので、前ターンも一応黄忠を出さずにダシ大王を出すルートを選択しました(手札に司馬師までしかなかった場合、神馬1ドローを嫌ったため)
手札に司馬イのみが2枚あった場合を考え、春華の1発目ではなく、連撃後を受けると決め打ち。王佐を使ったため表が1になり、このターンの奇襲がなくなったこともそうさせた要因の1つですね
6T目呂布配備、賈クで賈南風焼いて賈クで城1点
司馬師城を呂布キャッチ、伏兵司馬昭に発石から神馬で呂布に一方、王元姫配備
呂布配備賈ク劉表で何かしら配備エンド
表2からウキン配備エンド
賈ク劉表でスウ配備司馬昭ウキン抜いて祝融配備。ここで惇出されても死なないラインを構築
あとはひたすら4コスト以上を出しながら孟優で刻んで、城3になったとこから呂布城スルー、劉表に導師付けて城、反計バウンスまでは再配備から賈ク効果で導師リサイクルで勝ち。反計出ず連撃で勝ち
非常にヤバかったですが、ジュンイク王佐を試合後半1回しか決められなかったため、手札が常に少な目でギリギリ引かれずに済みました
戦闘計略を序盤で引きすぎて終盤構えることが難しくなったため、死なない程度にゲームスピードが速かったのは結果自分にプラスでした
もうちょっとだけ続くのじゃ
準決勝 先攻 伏兵 ジェイクさん
初手、お触れ劉表呂布巨象国力
表からお触れ巨象カット孟優×2エンド
ギシサイ配備
ドローゴツ裏ドロー闘争
賈南風配備ギシサイ城
ドロー呂布。すげぇ嫌な流れを感じながら裏ドロー賈ク。フラグ回収。劉表配備呂布孟優孟優カット3ドローエンド
本来表から孟優出したかったけど不発。しかし劉表回さないと、次ターン祝融から孟優連撃のプロッシャーがなくなる。祝融引けない時のために賈クは残したい。そんな感じ
ジュンイク配備王佐サーチ2パン
表1裏3(国力引かず、スウと戦闘計略ばかり)から賈ク配備劉表テキストからジュンイク焼き
王佐2ドロー1カット春華配備から2パン
お触れでギシサイ焼いてダシ大王配備。前ターンスウを表で置いておけば、表3からお触れ祝融孟優連撃までできて楽になったかもしれない。下手だったかなぁ、結果論、スウを置かなかったから勝てたんだけど
王佐2ドロー1カット春華城、賈南風城、春華連撃城をダシ大王キャッチ伏兵司馬師
僕としては、司馬イと伏兵が手札にあったら負け。惇があっても負け。なので、前ターンも一応黄忠を出さずにダシ大王を出すルートを選択しました(手札に司馬師までしかなかった場合、神馬1ドローを嫌ったため)
手札に司馬イのみが2枚あった場合を考え、春華の1発目ではなく、連撃後を受けると決め打ち。王佐を使ったため表が1になり、このターンの奇襲がなくなったこともそうさせた要因の1つですね
6T目呂布配備、賈クで賈南風焼いて賈クで城1点
司馬師城を呂布キャッチ、伏兵司馬昭に発石から神馬で呂布に一方、王元姫配備
呂布配備賈ク劉表で何かしら配備エンド
表2からウキン配備エンド
賈ク劉表でスウ配備司馬昭ウキン抜いて祝融配備。ここで惇出されても死なないラインを構築
あとはひたすら4コスト以上を出しながら孟優で刻んで、城3になったとこから呂布城スルー、劉表に導師付けて城、反計バウンスまでは再配備から賈ク効果で導師リサイクルで勝ち。反計出ず連撃で勝ち
非常にヤバかったですが、ジュンイク王佐を試合後半1回しか決められなかったため、手札が常に少な目でギリギリ引かれずに済みました
戦闘計略を序盤で引きすぎて終盤構えることが難しくなったため、死なない程度にゲームスピードが速かったのは結果自分にプラスでした
もうちょっとだけ続くのじゃ
【三国志大戦TCG】大阪の宴(中盤の予定)
2014年6月12日 TCG全般 コメント (2)【前回のおさらい】ハッピーセット、オマケは王佐でvs見せるクーポン女王のお触れ、ベーコンレタスバーガー単品2つ
決勝トナメ。やたら多い愛知勢。10人ぐらいかな
身内はやーね。なんて言ってたら、日日日さんvsロザえもんさん、司さんvsSEENAさんと身内身内
そしてワイの目の前に座るメリゴさん。身内マッチェ…
4回戦 先攻 メリ呉 メリゴさん
今日初の先手に何故かイヤな予感がする。初手、呂布呂布牛牛ゴツ
危ないゴツがいなければ即死だった
序盤からガンガン殴って先攻7呂布覚醒城に返しがなく勝ち
マリガン小喬が仕事しにくい相性だったので、こちらに分があったかな
5回戦(豪傑戦) 後攻 弓魏 しゅーらいさん
弓魏は国力に弓を並べたい。弓は低コのピンに多く、国力を並べんとすれば場が弱く、こちらの高速展開に追いつかんとすれば国力が貧弱に
今回は国力を並べようとしすぎて場が追いつかず、後攻6T目に数で殴りきりました
6回戦 後攻 溜め走射t覚醒呉feat弓。通称盛り呉 日日日さん
豪傑戦で死にそうになりながら勝ち上がった日日日さん。
初手、お触れお触れ闘争巨象祝融
マリガンできる喜びを感じながら、お触れ1枚残しでマリガン
お触れお触れお触れ祝融張燕
デ デ ド ン
相手が溜め呉と分かっているので張燕は残したい。仕方がないので祝融表からお触れでお触れカット、孟優2枚回収
先攻2T目、呉国太に1点割られる
なんかイヤな予感を感じながらドロー牛 I knew。知ってた
仮にここで牛配備しても、近いうちに死ぬのは分かってる。呉相手に牛が殴ってとれる打点はせいぜい2かな?ならば初志貫徹で行こうの牛裏セット、ドロー董卓。ワンチャンキターからの、お触れで孟優カット孟優2枚回収。なんで国力を引っ張らなかったか謎。引けると信じてたんかねw
城殴られる。陸遜が降りる
ドロー\祝融/涙目。陸遜見えちゃったし董卓表にして孟優配備2500エンド
孫朗配備、孫朗回収
国力裏孟優城孫朗キャッチ、祝融配備孟優連撃まで
孫コウ配備
木鹿表張燕孟優城
甘寧配備
華雄表呂布配備
孫コウ連撃孫朗で張燕処理(張燕出してなかったら呂布死んでた。危ない)
牛配備、呼厨泉見えて配備
甘寧溜め牛焼き張承配備
呂布覚醒甘寧孫コウ撤退。孟優連撃まで
策覚醒を孟優巨象一方で勝負有り。ハンドきっちり0まで
何か色々噛み合って勝てたけど、3回ぐらい死を覚悟しましたw
決勝トナメ。やたら多い愛知勢。10人ぐらいかな
身内はやーね。なんて言ってたら、日日日さんvsロザえもんさん、司さんvsSEENAさんと身内身内
そしてワイの目の前に座るメリゴさん。身内マッチェ…
4回戦 先攻 メリ呉 メリゴさん
今日初の先手に何故かイヤな予感がする。初手、呂布呂布牛牛ゴツ
危ないゴツがいなければ即死だった
序盤からガンガン殴って先攻7呂布覚醒城に返しがなく勝ち
マリガン小喬が仕事しにくい相性だったので、こちらに分があったかな
5回戦(豪傑戦) 後攻 弓魏 しゅーらいさん
弓魏は国力に弓を並べたい。弓は低コのピンに多く、国力を並べんとすれば場が弱く、こちらの高速展開に追いつかんとすれば国力が貧弱に
今回は国力を並べようとしすぎて場が追いつかず、後攻6T目に数で殴りきりました
6回戦 後攻 溜め走射t覚醒呉feat弓。通称盛り呉 日日日さん
豪傑戦で死にそうになりながら勝ち上がった日日日さん。
初手、お触れお触れ闘争巨象祝融
マリガンできる喜びを感じながら、お触れ1枚残しでマリガン
お触れお触れお触れ祝融張燕
デ デ ド ン
相手が溜め呉と分かっているので張燕は残したい。仕方がないので祝融表からお触れでお触れカット、孟優2枚回収
先攻2T目、呉国太に1点割られる
なんかイヤな予感を感じながらドロー牛 I knew。知ってた
仮にここで牛配備しても、近いうちに死ぬのは分かってる。呉相手に牛が殴ってとれる打点はせいぜい2かな?ならば初志貫徹で行こうの牛裏セット、ドロー董卓。ワンチャンキターからの、お触れで孟優カット孟優2枚回収。なんで国力を引っ張らなかったか謎。引けると信じてたんかねw
城殴られる。陸遜が降りる
ドロー\祝融/涙目。陸遜見えちゃったし董卓表にして孟優配備2500エンド
孫朗配備、孫朗回収
国力裏孟優城孫朗キャッチ、祝融配備孟優連撃まで
孫コウ配備
木鹿表張燕孟優城
甘寧配備
華雄表呂布配備
孫コウ連撃孫朗で張燕処理(張燕出してなかったら呂布死んでた。危ない)
牛配備、呼厨泉見えて配備
甘寧溜め牛焼き張承配備
呂布覚醒甘寧孫コウ撤退。孟優連撃まで
策覚醒を孟優巨象一方で勝負有り。ハンドきっちり0まで
何か色々噛み合って勝てたけど、3回ぐらい死を覚悟しましたw
【三国志大戦TCG】大阪の宴(多分前半)
2014年6月8日 TCG全般忘れない間に書いていこう。大阪の宴のお話
使ったデッキはいつもの。レシピは公式が落ちてるので、やぎなまずさんのブログにて紹介していただきました。ANV環境になった結果、ゴツが2枚になっております。理由はよく分かりませんが、2枚入れとけってなりました
1回戦 後手 走射 ヒカリさん
僕の席がD7で、D3に魏みっくすさんが座ってたんですよ。イヤな予感しかしないねwまあ結局2回戦はマッチしませんでしたが
そんなこんなの1回戦。確か、孫朗で歩シツ太史太史と落ちて、勝ちを確信したら6T目に太史慈出てきて、まあ連撃ないだろうと城も通しまくれるし、まだまだ壁に余裕あったしで7T目に呂布が覚醒して勝ち
2回戦 後手 伏兵夏侯姓 半開きさん
魏みさんとのマッチ回避や!→魏みさんとDMさんがマッチしてる。これは外野からすると嬉しい。つーか見たいwwそんな2回戦
相手の4司馬師で、司馬イ夏侯姓×2が見えてデッキを確信
こちら後手ながらお触れ、スキップ、劉表、祝融、賈クでジュンイク処理と悪くない展開
先行5T目司馬イ素着地から6パンチを黒1巨象構えた孟優3500が迎撃一方。淵配備即覚醒2000オール。自陣祝融のみ
で、ぼくの手札
ゴツ、孟獲、禰衡、巨象巨象
禰衡表からゴツ出します→帯来引いたから帯来だして孟獲公開で→孟獲出します
南蛮祭りじゃぁぁぁあ!
お触れで壁に呂布3枚と、オマケの董卓が埋まってたので負けを覚悟しましたが、なんかすっげー都合良く展開できました。この日、風は吹いているな。と確信しました
確信した結果、3回戦目で対面に大将軍が座ってました( ^ω^)
3回戦 後手 伏兵 DMさん
なんかこの試合はノリで撮影お願いしたら許可をいただきましたので、よく覚えてます
発石表ギシサイ
お触れ孟優カット孟優×2回収
エンド
禰衡配備
イク配備ギシサイ城
孟優配備
王佐×2貼ってエンド
劉表で回し
2ドロー1カットカンキュウケン配備
賈クでギシ焼き
君主曹操配備
呂布配備、惇から曹操連撃あったらごめんなさい
司馬イ配備赤1立ててエンド
厳氏から呂布覚醒虎豹騎
イク配備王佐号令から4500曹操で呂布馬神技5500を闘争で返し追撃司馬イと呂布相撃ち
あとは巨象構えた孟優で刻んで勝ち。禰衡めっちゃ仕事した
イク様効果で1ドロー1カットは実質手札ロスはないから、ただで山札1つ回したと思うしかないですね。伏兵の弱い展開作れた
使ったデッキはいつもの。レシピは公式が落ちてるので、やぎなまずさんのブログにて紹介していただきました。ANV環境になった結果、ゴツが2枚になっております。理由はよく分かりませんが、2枚入れとけってなりました
1回戦 後手 走射 ヒカリさん
僕の席がD7で、D3に魏みっくすさんが座ってたんですよ。イヤな予感しかしないねwまあ結局2回戦はマッチしませんでしたが
そんなこんなの1回戦。確か、孫朗で歩シツ太史太史と落ちて、勝ちを確信したら6T目に太史慈出てきて、まあ連撃ないだろうと城も通しまくれるし、まだまだ壁に余裕あったしで7T目に呂布が覚醒して勝ち
2回戦 後手 伏兵夏侯姓 半開きさん
魏みさんとのマッチ回避や!→魏みさんとDMさんがマッチしてる。これは外野からすると嬉しい。つーか見たいwwそんな2回戦
相手の4司馬師で、司馬イ夏侯姓×2が見えてデッキを確信
こちら後手ながらお触れ、スキップ、劉表、祝融、賈クでジュンイク処理と悪くない展開
先行5T目司馬イ素着地から6パンチを黒1巨象構えた孟優3500が迎撃一方。淵配備即覚醒2000オール。自陣祝融のみ
で、ぼくの手札
ゴツ、孟獲、禰衡、巨象巨象
禰衡表からゴツ出します→帯来引いたから帯来だして孟獲公開で→孟獲出します
南蛮祭りじゃぁぁぁあ!
お触れで壁に呂布3枚と、オマケの董卓が埋まってたので負けを覚悟しましたが、なんかすっげー都合良く展開できました。この日、風は吹いているな。と確信しました
確信した結果、3回戦目で対面に大将軍が座ってました( ^ω^)
3回戦 後手 伏兵 DMさん
なんかこの試合はノリで撮影お願いしたら許可をいただきましたので、よく覚えてます
発石表ギシサイ
お触れ孟優カット孟優×2回収
エンド
禰衡配備
イク配備ギシサイ城
孟優配備
王佐×2貼ってエンド
劉表で回し
2ドロー1カットカンキュウケン配備
賈クでギシ焼き
君主曹操配備
呂布配備、惇から曹操連撃あったらごめんなさい
司馬イ配備赤1立ててエンド
厳氏から呂布覚醒虎豹騎
イク配備王佐号令から4500曹操で呂布馬神技5500を闘争で返し追撃司馬イと呂布相撃ち
あとは巨象構えた孟優で刻んで勝ち。禰衡めっちゃ仕事した
イク様効果で1ドロー1カットは実質手札ロスはないから、ただで山札1つ回したと思うしかないですね。伏兵の弱い展開作れた
【三国志大戦TCG】連覇してきたぞオルァ!
2014年6月1日 TCG全般 コメント (6)という訳で、全国に目を瞑れば。宴だけ見れば、名古屋大阪2縦です。2枚目の暴君GETや!
流れとしては、ラックは低めの代わりに、プレイングを誤らなければ必ず勝ち筋がある手札。でしたね
博打を成功させなきゃいけない場面でひよらずに突っ張れたら勝てる。今回は読みがきっちり決まった形でした
実は、名古屋で暴君取った時は6/7先攻だったんスわ
まあ、かなりリアルラックあった日でしたね。相手が事故ったり色々と
大阪、今日は6/8で後攻だったんですが、マリガンできてなきゃ基本的に終わってた感ある手札だったしむしろそういう流れだったのかな。と思います
いつかどこかで「今回の大阪のメタ読みは、とりあえず僕が優勝します」とか言ってた記憶がありますが、まさか本当に優勝するとは思ってなかったトコありますww
愛知からは新星が3人。豪傑が5/8で、うち2人が上位称号に置き換え(豪傑は返上)だったので、トータルで見ても非常に嬉しい結果になったと思います
一応、暴君5枚集める宣言しましたが、僕がいない宴で暴君出てしまったらどーしよwwとりあえず3枚目とって、過半数確定させてやりたいw
詳しい結果はまたきちんと書く予定です。今日は本当にお疲れ様でした!めっちゃ嬉しいっス(`・ω・´)
PS
呂布は覚醒呂布だぜやっぱり
流れとしては、ラックは低めの代わりに、プレイングを誤らなければ必ず勝ち筋がある手札。でしたね
博打を成功させなきゃいけない場面でひよらずに突っ張れたら勝てる。今回は読みがきっちり決まった形でした
実は、名古屋で暴君取った時は6/7先攻だったんスわ
まあ、かなりリアルラックあった日でしたね。相手が事故ったり色々と
大阪、今日は6/8で後攻だったんですが、マリガンできてなきゃ基本的に終わってた感ある手札だったしむしろそういう流れだったのかな。と思います
いつかどこかで「今回の大阪のメタ読みは、とりあえず僕が優勝します」とか言ってた記憶がありますが、まさか本当に優勝するとは思ってなかったトコありますww
愛知からは新星が3人。豪傑が5/8で、うち2人が上位称号に置き換え(豪傑は返上)だったので、トータルで見ても非常に嬉しい結果になったと思います
一応、暴君5枚集める宣言しましたが、僕がいない宴で暴君出てしまったらどーしよwwとりあえず3枚目とって、過半数確定させてやりたいw
詳しい結果はまたきちんと書く予定です。今日は本当にお疲れ様でした!めっちゃ嬉しいっス(`・ω・´)
PS
呂布は覚醒呂布だぜやっぱり
【三国志大戦TCG】環境を読もうの巻き
2014年5月20日 TCG全般 コメント (6)赤髭ブラフ、と私は名前を付けた
騎馬が3枚以上ある状態で、関羽が場にいるいないに関わらずめっちゃ適当に薄ら笑いを浮かべながら4コスト以下で「しろー」って言うと、相手が勝手に悩むやつ
僕、ブラフは好きだけど三味線は否定するんですよ。ただ、人間の癖ってよっぽど消えないんですよね。僕、昔ちょっとだけ真面目に将棋やってたんですが、当時は詰みを見つけると駒音がちょっと強まるんですは、緊張して
まあだから逆手に取る訳ですよ。癖を、特に、多くの人間が持ってそうな癖を、意図的に出す。さも詰みが見つかったかのように王手ではない手を打つと、相手は焦って詰ませにくる。そこをさばききれば、駒で圧倒的に得できることが多い
TCGも、僕はどちらかというと守りの人間で、リスクを背負う群雄であるが故に、よりきっちりリスク管理をして死ななきゃやすいを貫き通す
話が逸れた。要は今の魏って、アニバだなんだゴチャゴチャ言わんと、関羽使うしかないんじゃねって話。あれ4枚でダイヤがかなり変わると思うんですわ。今までやれてた相手に苦しくなるのは否定しないけど
さて、関羽という6コストを、4枚積む積まないというのは、デッキの方向性に大きく影響を与えます
プレイヤーは大別して
どんなデッキであれ使える。環境最強を探すタイプ
勢力を絞る。大まかな方向性は決まっていて、環境に合わせデッキを調整するタイプ
デッキ単位でこだわるタイプ
の3種類いるんじゃないかと思います
1つ目は、器用さとメタ読みのセンスが必要になります。思わぬ地雷デッキに当たった時に転ける確率も、3種類の中では一番高いでしょう
2つ目は、多分このゲームではかなり多いんじゃないかな。僕もこれ。群雄使いたい
環境への適応は早いものの、固定観念を持ちそう。漢ウニはあれ漢使いの発想じゃねーってw
3つ目は、修羅の道。環境に合わせたメタカードを入れようにも限界がある。デッキの主軸が決まっている以上、コストがかぶったメタカードが入らないのが弱点。一番地雷デッキになりやすいタイプ
大会で警戒すべきなのは、1と2が噛み合ったプレイヤー。ずっと使ってたタイプのデッキが環境最強になった人
メタ読みは、デッキではなく大会で当たる可能性を読むものだと思ってます
残り文字数少ないから結論出そう
新星は募兵祭り。ただし1回戦目は魔境
本戦は、低い回戦は募兵、後半は魏群が多い。多分ね
騎馬が3枚以上ある状態で、関羽が場にいるいないに関わらずめっちゃ適当に薄ら笑いを浮かべながら4コスト以下で「しろー」って言うと、相手が勝手に悩むやつ
僕、ブラフは好きだけど三味線は否定するんですよ。ただ、人間の癖ってよっぽど消えないんですよね。僕、昔ちょっとだけ真面目に将棋やってたんですが、当時は詰みを見つけると駒音がちょっと強まるんですは、緊張して
まあだから逆手に取る訳ですよ。癖を、特に、多くの人間が持ってそうな癖を、意図的に出す。さも詰みが見つかったかのように王手ではない手を打つと、相手は焦って詰ませにくる。そこをさばききれば、駒で圧倒的に得できることが多い
TCGも、僕はどちらかというと守りの人間で、リスクを背負う群雄であるが故に、よりきっちりリスク管理をして死ななきゃやすいを貫き通す
話が逸れた。要は今の魏って、アニバだなんだゴチャゴチャ言わんと、関羽使うしかないんじゃねって話。あれ4枚でダイヤがかなり変わると思うんですわ。今までやれてた相手に苦しくなるのは否定しないけど
さて、関羽という6コストを、4枚積む積まないというのは、デッキの方向性に大きく影響を与えます
プレイヤーは大別して
どんなデッキであれ使える。環境最強を探すタイプ
勢力を絞る。大まかな方向性は決まっていて、環境に合わせデッキを調整するタイプ
デッキ単位でこだわるタイプ
の3種類いるんじゃないかと思います
1つ目は、器用さとメタ読みのセンスが必要になります。思わぬ地雷デッキに当たった時に転ける確率も、3種類の中では一番高いでしょう
2つ目は、多分このゲームではかなり多いんじゃないかな。僕もこれ。群雄使いたい
環境への適応は早いものの、固定観念を持ちそう。漢ウニはあれ漢使いの発想じゃねーってw
3つ目は、修羅の道。環境に合わせたメタカードを入れようにも限界がある。デッキの主軸が決まっている以上、コストがかぶったメタカードが入らないのが弱点。一番地雷デッキになりやすいタイプ
大会で警戒すべきなのは、1と2が噛み合ったプレイヤー。ずっと使ってたタイプのデッキが環境最強になった人
メタ読みは、デッキではなく大会で当たる可能性を読むものだと思ってます
残り文字数少ないから結論出そう
新星は募兵祭り。ただし1回戦目は魔境
本戦は、低い回戦は募兵、後半は魏群が多い。多分ね
【三国志大戦TCG】プロデューサーさん。新レギュですよ、新レギュ!
2014年5月15日 TCG全般 コメント (3)ワン、フォー、オールって、日本語の発音だけ考えるとAFOっぽいけど、OFAが正しいんだよね、スペルだと。だけどAFOってアフォだもんね。アフォよりオファのがいいやね。そんなP話
新レギュ(大阪暫定レギュ)
董太后、王子法、馬岱(漢)がそれぞれ2枚制限に
董太后→正直トップ操作込みでやりすぎ感。上2枚だけ見るならまだしも、上3枚だから2T先のドロー分まで掘れる可能性ありましたからね。表を大量確保したい弓漢において、コイツの存在価値はデカすぎた
制限に値するかどうかは微妙なラインのカードだから、正式なレギュ改訂(9弾発売に合わせるかな?)では解除されそう
王子法→打倒かなぁ。漢の1、2、3コスト並べてく場合、一番頭おかしいのがコイツ。序盤から盤面に触れるだけでなく、終盤も特殊ダメを気軽に捻出できるのにバニラ相応のスペックですから
ここ止めるなら、董太后は触らんでもよかったかな、とは思う。まあ僕からすりゃーラッキーなんですがね。ライバルデッキ死んで
馬岱→絶妙に微妙
漢ウニは董太后や王子法の制限ではさしたる影響はないと考えた結果じゃないかな。まあこいつは、先攻3T目では2000伏兵として使えるくせに、返しの相手の攻撃に合わせれば3000になるからね。ちょっと意味分かんないぐらい、伏兵としての性能は高かった
もちろんこんなん制限するぐらいなら、別にもっとこういう連中を倒せるカードを出してほしいとは思います。が、それを踏まえて暫定なのでしょうおそらく。
「三国志のゲームやっててさ」『ほう』「劉備、孫策、惇なんかが制限入っててな」『知ってる連中だね』「董太后、王子法って連中も制限なんだ」『誰だよそいつら』
みたいな。アケからあったよね。張梁と張紘が強い!みたいな、誰やねん
弓漢減って、募兵とアニバラ増えるんかねぇ。まあ募兵は10回やりゃあ1回は相手に何もさせずに勝てるかもしらんが、2回は何もできずに負けるようなデッキなんで。多分1回のブン回り引かなきゃなんとかなるでしょう。あとは気合いよ
アニバラに関しては、地元で全国区の魏使い様にいっぱい打ってもらってるから多分なんか立ち回れる。大丈夫
あと9弾はコンプ勢にはキツいとかなんとか。まあ気長に集めましょーっと。呂布7コストか、猛将の気迫がキツいなぁw
新レギュ(大阪暫定レギュ)
董太后、王子法、馬岱(漢)がそれぞれ2枚制限に
董太后→正直トップ操作込みでやりすぎ感。上2枚だけ見るならまだしも、上3枚だから2T先のドロー分まで掘れる可能性ありましたからね。表を大量確保したい弓漢において、コイツの存在価値はデカすぎた
制限に値するかどうかは微妙なラインのカードだから、正式なレギュ改訂(9弾発売に合わせるかな?)では解除されそう
王子法→打倒かなぁ。漢の1、2、3コスト並べてく場合、一番頭おかしいのがコイツ。序盤から盤面に触れるだけでなく、終盤も特殊ダメを気軽に捻出できるのにバニラ相応のスペックですから
ここ止めるなら、董太后は触らんでもよかったかな、とは思う。まあ僕からすりゃーラッキーなんですがね。ライバルデッキ死んで
馬岱→絶妙に微妙
漢ウニは董太后や王子法の制限ではさしたる影響はないと考えた結果じゃないかな。まあこいつは、先攻3T目では2000伏兵として使えるくせに、返しの相手の攻撃に合わせれば3000になるからね。ちょっと意味分かんないぐらい、伏兵としての性能は高かった
もちろんこんなん制限するぐらいなら、別にもっとこういう連中を倒せるカードを出してほしいとは思います。が、それを踏まえて暫定なのでしょうおそらく。
「三国志のゲームやっててさ」『ほう』「劉備、孫策、惇なんかが制限入っててな」『知ってる連中だね』「董太后、王子法って連中も制限なんだ」『誰だよそいつら』
みたいな。アケからあったよね。張梁と張紘が強い!みたいな、誰やねん
弓漢減って、募兵とアニバラ増えるんかねぇ。まあ募兵は10回やりゃあ1回は相手に何もさせずに勝てるかもしらんが、2回は何もできずに負けるようなデッキなんで。多分1回のブン回り引かなきゃなんとかなるでしょう。あとは気合いよ
アニバラに関しては、地元で全国区の魏使い様にいっぱい打ってもらってるから多分なんか立ち回れる。大丈夫
あと9弾はコンプ勢にはキツいとかなんとか。まあ気長に集めましょーっと。呂布7コストか、猛将の気迫がキツいなぁw
【三国志大戦TCG】明日から5月です
2014年4月30日 TCG全般 コメント (6)4月末日が期限のポイントカード使うの忘れてましたorz悔しいのぅ悔しいのぅ
明日からPRが新しくなりますから、週5ぐらいで出ていた公認が週6ぐらいに増えそうです( ^ω^)
8弾やANVのカード評価は結局全然やってない(やらないつもりでもなかったが)ので、忘れない間に新PRの評価をしてドヤ顔しておこうと思います(゚Д゚)
カード効果は公式サイト参照で
魏 べん皇后
安全に疲弊させる効果、連撃効果と自身の能力はほどよく完結している
手札は増えないものの、トップ確認効果のおかげで山札3枚掘れるようなモンなんで、デッキを高速回転させられるのは強いと思う。そこからドロソに繋がるのが魏の強み
デッキに入れるなら4投入したい。したところで微妙というのが世間一般の評価でしょうか。パッと見夏侯姓との相性は悪くないみたいね
連撃効果はオマケにしてもいいと思う。徐晃4が可能になったから相手も攻めにくいだろうし、なんなら相討ちのとりにくい攻城要員にもなる。走射で死ぬが
デッキになりゃ強いんだろうけど、誰も手をつけたがらなそうですね。5点満点で3点かなー。劉夫人を1枚タッチした変な構築を1回試してみたい
蜀 呂凱
5点満点で4点は入る。個人的には5点でいい
陽動が強いから云々って言うけど、アンブロにはアンブロの強みがある
蜀戦なんざ壁0からでも粘り放題だったのに、ヤバい
何がヤバいって、蜀漢で回収できちゃうからね。ピンでも入れておけば何枚分もの働きをする。魏延との相性も悪くない。申し訳程度に持ってる貫通も、呂凱4型貫通蜀で普通に有用。かなり胡散臭いデッキが作れそうで楽しそう
呉 甘寧
走射3500ってだけで3点はあるかな。名前でマイナス、溜め呉の存在考慮して結局3点。先攻3陸孫5甘寧はアカンヤバい2500が燃える。なお燃えないヤツらがヤバい模様。要は禿燃やせないって話よ。禿燃やせるデッキなら5−点にはなったろうに
群 ガカショウカ
待ち望んだ4コスト3000。色3だから実質5コス運用か?8弾両関羽に切られるのはマイナスだが
伏兵シバイ、募兵関羽、孫策etcに相撃ちスタートは強いよね。ド安定ピン枠
アケの頃からなんとなく南蛮だと思ってました。南蛮で象で戦象持ってたら強かったなぁ、4点
漢 てい
劉虞の反動か。1点
余談だけど、ドラクエ、ウィクロス、ラスクロなんかチマチマかじってます。かじってるだけですが
明日からPRが新しくなりますから、週5ぐらいで出ていた公認が週6ぐらいに増えそうです( ^ω^)
8弾やANVのカード評価は結局全然やってない(やらないつもりでもなかったが)ので、忘れない間に新PRの評価をしてドヤ顔しておこうと思います(゚Д゚)
カード効果は公式サイト参照で
魏 べん皇后
安全に疲弊させる効果、連撃効果と自身の能力はほどよく完結している
手札は増えないものの、トップ確認効果のおかげで山札3枚掘れるようなモンなんで、デッキを高速回転させられるのは強いと思う。そこからドロソに繋がるのが魏の強み
デッキに入れるなら4投入したい。したところで微妙というのが世間一般の評価でしょうか。パッと見夏侯姓との相性は悪くないみたいね
連撃効果はオマケにしてもいいと思う。徐晃4が可能になったから相手も攻めにくいだろうし、なんなら相討ちのとりにくい攻城要員にもなる。走射で死ぬが
デッキになりゃ強いんだろうけど、誰も手をつけたがらなそうですね。5点満点で3点かなー。劉夫人を1枚タッチした変な構築を1回試してみたい
蜀 呂凱
5点満点で4点は入る。個人的には5点でいい
陽動が強いから云々って言うけど、アンブロにはアンブロの強みがある
蜀戦なんざ壁0からでも粘り放題だったのに、ヤバい
何がヤバいって、蜀漢で回収できちゃうからね。ピンでも入れておけば何枚分もの働きをする。魏延との相性も悪くない。申し訳程度に持ってる貫通も、呂凱4型貫通蜀で普通に有用。かなり胡散臭いデッキが作れそうで楽しそう
呉 甘寧
走射3500ってだけで3点はあるかな。名前でマイナス、溜め呉の存在考慮して結局3点。先攻3陸孫5甘寧はアカンヤバい2500が燃える。なお燃えないヤツらがヤバい模様。要は禿燃やせないって話よ。禿燃やせるデッキなら5−点にはなったろうに
群 ガカショウカ
待ち望んだ4コスト3000。色3だから実質5コス運用か?8弾両関羽に切られるのはマイナスだが
伏兵シバイ、募兵関羽、孫策etcに相撃ちスタートは強いよね。ド安定ピン枠
アケの頃からなんとなく南蛮だと思ってました。南蛮で象で戦象持ってたら強かったなぁ、4点
漢 てい
劉虞の反動か。1点
余談だけど、ドラクエ、ウィクロス、ラスクロなんかチマチマかじってます。かじってるだけですが
【三国志大戦TCG】制限改訂を受けて
2014年4月19日 TCG全般 コメント (4)新レギュ発表ですね。変更点としては
R徐晃 2枚制限→制限無し
UC孫コウ 2枚制限→制限無し
3弾霊帝 制限無し→1枚制限
でしょうか
徐晃
まあ今更4枚積むデッキがあるかはおいといて、妥当っちゃー妥当。伏兵以外のデッキならガン積み候補でもありますしね
孫コウ
孫姓の強さは、号令から策待機殴り身勝手ピタゴラスイッチと、孫コウなりなんなりを絡めたPT太史慈の焼きで盤面を崩し、ガンガン手札を使うデッキながらも高い攻城力で一気に押し切れるところだったと思うねですよ
つまり要はやはり策なので、孫姓自体は増えるかもしれませんが、まだまだトップメタってほどではないんじゃないかなと
霊帝
どこにかけるかはともかく、暗躍ループ自体には制限必至だと思っていたのでザ・妥当
多分暗躍ループの制限のついでに上記2枚をいじったぐらいじゃないですかねw
ANV発売も含めてメタがどう変わるかですが、やっぱりまだまだ漢と伏兵がハバきかせるんじゃないですかね。トップメタは伏兵になりそうだけど
あと「董太后王子法規に制限かかんねーのかよ」みたいな意見も聞きますが、それほどのカードじゃねーよなーとは
若干設計ミスってやりすぎた感あるのは否定できませんが、序盤のアドに惑わされずにプレイングで取り返せると思うんですよね。理論値以外
理論値は無理。王子法連撃込みの不条理な二択は無理。序盤のアドだけで押し切られるゲームだと無理
それでもそれは他のデッキにも言えることなんで、ある程度仕方がないかなと
そんなことよりリューグ滅べ!そんな感じ
R徐晃 2枚制限→制限無し
UC孫コウ 2枚制限→制限無し
3弾霊帝 制限無し→1枚制限
でしょうか
徐晃
まあ今更4枚積むデッキがあるかはおいといて、妥当っちゃー妥当。伏兵以外のデッキならガン積み候補でもありますしね
孫コウ
孫姓の強さは、号令から策待機殴り身勝手ピタゴラスイッチと、孫コウなりなんなりを絡めたPT太史慈の焼きで盤面を崩し、ガンガン手札を使うデッキながらも高い攻城力で一気に押し切れるところだったと思うねですよ
つまり要はやはり策なので、孫姓自体は増えるかもしれませんが、まだまだトップメタってほどではないんじゃないかなと
霊帝
どこにかけるかはともかく、暗躍ループ自体には制限必至だと思っていたのでザ・妥当
多分暗躍ループの制限のついでに上記2枚をいじったぐらいじゃないですかねw
ANV発売も含めてメタがどう変わるかですが、やっぱりまだまだ漢と伏兵がハバきかせるんじゃないですかね。トップメタは伏兵になりそうだけど
あと「董太后王子法規に制限かかんねーのかよ」みたいな意見も聞きますが、それほどのカードじゃねーよなーとは
若干設計ミスってやりすぎた感あるのは否定できませんが、序盤のアドに惑わされずにプレイングで取り返せると思うんですよね。理論値以外
理論値は無理。王子法連撃込みの不条理な二択は無理。序盤のアドだけで押し切られるゲームだと無理
それでもそれは他のデッキにも言えることなんで、ある程度仕方がないかなと
そんなことよりリューグ滅べ!そんな感じ
【三国志大戦TCG】勝つのに必要なもの
2014年4月17日 TCG全般 コメント (4)ってなんだろうねー
ぶっちゃけ暇つぶし日記だよ!読む価値は保証しないよ!
結論から言えば、圧倒的な運があれば構わないんだよ。ちなみに僕は関わった人間を不幸にするスキルの延長線上にあるデスカット能力を有しています( ^ω^)ザ・左腕プレイヤー
ただし中途半端な運では勝ちには届かない。勝ちを手繰り寄せるには、実力も必要だ。と当たり前のことを前置き程度にほざいておいて
勝つために必要なデッキ。を考えようのコーナー
よく公式にデッキレシピが載るじゃないですか。あれも1枚1枚に当然意図はあるわけですから
?キーカードを決める。勝ちに直結するやつが望ましいね(覚醒呂布)
?キーカードとは方向性の違う、強力なカードを入れる。キーカードでは勝てない相手に勝つために(孟優、ANV華雄)
?脇を固める業師を積む。搦め手は大事(賈ク劉表)
?キーカードと同ベクトルのカードでキーカードを強化(スウ)
?メタカードをコストと相談しながら投入(張燕)
てな感じで自分はやってます。デッキパワーは???で決まりますが、これらは効果が強力な分複数枚コンボになることも珍しくないので、実際に勝敗を分けるのは?だったりすることがままあります
実際、覚醒呂布対決で張燕出されてすげー苦しくなったこととかありますし
そして?と?が兼ね合いになってるカードは非常に強い。R黄忠なんかは、小回りこそ難しいものの非常に強力な効果を持っている上、奇襲の少ない相手にはメタカードとしてぶっささります
デッキ構築において気になるのは、?の軽視されっぷりですね。?ばかりが重視される
もちろんやりたいことを押し付けるゲームが強いのは否定しませんが、それだけじゃ勝てない時もよくあるわけで。その時、引きのせいにしてちゃ上手くなれないでしょうし
苦しい時に我慢の立ち回りできるカード。相手に我慢を強いるカード。これらが?には詰まってます。一度自分のデッキのカードに、?〜?を重複有りでチェックつけてみると面白いですよ( ^ω^)多分
?は多くて8枚かなー。大抵4枚か6枚かな気がします。ここがきれいに収まってないデッキは多分弱い?が?よりちょっと多いぐらいで、?からはデッキタイプによりマチマチ。
三国志はいかにピン積みを上手に使うかが肝なゲームだと考えてます。引きが強いから勝ったんじゃない、引いたカードを強く使いこなしただけなんだ!そんなプレイヤーに、私はなりたひ
ぶっちゃけ暇つぶし日記だよ!読む価値は保証しないよ!
結論から言えば、圧倒的な運があれば構わないんだよ。ちなみに僕は関わった人間を不幸にするスキルの延長線上にあるデスカット能力を有しています( ^ω^)ザ・左腕プレイヤー
ただし中途半端な運では勝ちには届かない。勝ちを手繰り寄せるには、実力も必要だ。と当たり前のことを前置き程度にほざいておいて
勝つために必要なデッキ。を考えようのコーナー
よく公式にデッキレシピが載るじゃないですか。あれも1枚1枚に当然意図はあるわけですから
?キーカードを決める。勝ちに直結するやつが望ましいね(覚醒呂布)
?キーカードとは方向性の違う、強力なカードを入れる。キーカードでは勝てない相手に勝つために(孟優、ANV華雄)
?脇を固める業師を積む。搦め手は大事(賈ク劉表)
?キーカードと同ベクトルのカードでキーカードを強化(スウ)
?メタカードをコストと相談しながら投入(張燕)
てな感じで自分はやってます。デッキパワーは???で決まりますが、これらは効果が強力な分複数枚コンボになることも珍しくないので、実際に勝敗を分けるのは?だったりすることがままあります
実際、覚醒呂布対決で張燕出されてすげー苦しくなったこととかありますし
そして?と?が兼ね合いになってるカードは非常に強い。R黄忠なんかは、小回りこそ難しいものの非常に強力な効果を持っている上、奇襲の少ない相手にはメタカードとしてぶっささります
デッキ構築において気になるのは、?の軽視されっぷりですね。?ばかりが重視される
もちろんやりたいことを押し付けるゲームが強いのは否定しませんが、それだけじゃ勝てない時もよくあるわけで。その時、引きのせいにしてちゃ上手くなれないでしょうし
苦しい時に我慢の立ち回りできるカード。相手に我慢を強いるカード。これらが?には詰まってます。一度自分のデッキのカードに、?〜?を重複有りでチェックつけてみると面白いですよ( ^ω^)多分
?は多くて8枚かなー。大抵4枚か6枚かな気がします。ここがきれいに収まってないデッキは多分弱い?が?よりちょっと多いぐらいで、?からはデッキタイプによりマチマチ。
三国志はいかにピン積みを上手に使うかが肝なゲームだと考えてます。引きが強いから勝ったんじゃない、引いたカードを強く使いこなしただけなんだ!そんなプレイヤーに、私はなりたひ
【三国志大戦TCG】全国大会逝ってきました
2014年3月31日 TCG全般 コメント (2)正直ベスト16にはなれると思ってました。始まる前からテンションは高くなく(ちょっと別件で、人生に関わる内容が非常にゴダゴダしてまして)義務感と惰性で東京に行った感は否めませんでした。非常に反省しております
天下無双はやはり欲しいし、否応なく気合いは入っていたと思いますから、29日のそれは間違いなく私の実力ではありますが。ほな結果
1回戦、弓漢。先攻
我慢して我慢して孟優を3000になるまでひたすら耐えながら、3000になった瞬間ダメージ刻んで勝ち
2回戦、全裏。先攻
董太后、王子法、ホウキ、淵と伏兵ガクシュウ、エン紹で詰み。いや無理だって
3回戦、張羽さん。後攻
惇出されたら積む盤面でひたすら警戒して禰衝出すタイミングがなくなり、山札残り5枚まで呂布2枚とスウが残ってて城にしかアプローチかけれず、初手3マリしたら闘争2枚引いてきて、王佐起動からトウガイ城というデスコン食らって負け
というか、負け格だったけど相手が守りに入って時間切れになり、ジャンケンになりました。負けたけど
4回戦、睦月さん。確か後攻
惇→次ターン惇死ぬ→惇
あと、春華の500パンプ忘れてて受けミス死亡。自分が雑魚すぎてハートがブロークン
目が無くなったのでドロップ断金
断金はまだまだ要研究かなー
1回戦
先攻自分、後攻溜め呉…?vs回避&回避
お互い先攻プレイヤー同士がリードするものの、回避側プレイヤーが息切れして時間切れ時は壁も盤面も圧倒して勝ち
2回戦
相手先攻覚醒呉、相手後攻覚醒蜀
覚醒呉が4シュウユ5文オウ覚醒で相方の壁がハゲる
方や覚醒蜀側も、3孟達覚醒4鮑覚醒と割と気持ちよく回る
が、ここでお互い手札が0に
手札1枚しかないのにゆっくり悩まれて時間切れ負けが見えたので、自分の思考時間削って全力で急いだ結果、孟達の貫通を忘れて受けミスやらかすのと、相手の壁から勇剣2枚槍1枚めくれて覚醒蜀側がひたすらトップ解決しつ続けられ、負け
相方には申し訳ないことしました。勝てたよなぁ
まあもう今月は色々いっぱいいっぱいだったので反省しかありませんが、お陰様で今年の東京の宴終了後以来の高モチベなんで、大阪の宴では再び最強取りに行きます
簡単にですが、こんなんで失礼します
最後になりました、ミツキさん、天下無双本当におめでとうございます
何より、天下無双を取ってくれてありがとうございました
天下無双はやはり欲しいし、否応なく気合いは入っていたと思いますから、29日のそれは間違いなく私の実力ではありますが。ほな結果
1回戦、弓漢。先攻
我慢して我慢して孟優を3000になるまでひたすら耐えながら、3000になった瞬間ダメージ刻んで勝ち
2回戦、全裏。先攻
董太后、王子法、ホウキ、淵と伏兵ガクシュウ、エン紹で詰み。いや無理だって
3回戦、張羽さん。後攻
惇出されたら積む盤面でひたすら警戒して禰衝出すタイミングがなくなり、山札残り5枚まで呂布2枚とスウが残ってて城にしかアプローチかけれず、初手3マリしたら闘争2枚引いてきて、王佐起動からトウガイ城というデスコン食らって負け
というか、負け格だったけど相手が守りに入って時間切れになり、ジャンケンになりました。負けたけど
4回戦、睦月さん。確か後攻
惇→次ターン惇死ぬ→惇
あと、春華の500パンプ忘れてて受けミス死亡。自分が雑魚すぎてハートがブロークン
目が無くなったのでドロップ断金
断金はまだまだ要研究かなー
1回戦
先攻自分、後攻溜め呉…?vs回避&回避
お互い先攻プレイヤー同士がリードするものの、回避側プレイヤーが息切れして時間切れ時は壁も盤面も圧倒して勝ち
2回戦
相手先攻覚醒呉、相手後攻覚醒蜀
覚醒呉が4シュウユ5文オウ覚醒で相方の壁がハゲる
方や覚醒蜀側も、3孟達覚醒4鮑覚醒と割と気持ちよく回る
が、ここでお互い手札が0に
手札1枚しかないのにゆっくり悩まれて時間切れ負けが見えたので、自分の思考時間削って全力で急いだ結果、孟達の貫通を忘れて受けミスやらかすのと、相手の壁から勇剣2枚槍1枚めくれて覚醒蜀側がひたすらトップ解決しつ続けられ、負け
相方には申し訳ないことしました。勝てたよなぁ
まあもう今月は色々いっぱいいっぱいだったので反省しかありませんが、お陰様で今年の東京の宴終了後以来の高モチベなんで、大阪の宴では再び最強取りに行きます
簡単にですが、こんなんで失礼します
最後になりました、ミツキさん、天下無双本当におめでとうございます
何より、天下無双を取ってくれてありがとうございました
【三国志大戦TCG】金がない?腎臓売っても用意しろ
2014年3月19日 TCG全般 コメント (2)行ってきましたよ東京エリア決勝。遠征費はまあなんとでもなるでしょ。先のことは先考えようw
1回戦、先攻。弓呉?
2T目張承で身勝手とR黄蓋が見える
6T目黄蓋覚醒から連撃+身勝手で盤面取られ、返しに身勝手使われ城1まで追い詰められるも、3―2交換で黄蓋処理からPT孫策警戒して常に黒2立てながら馬超で刻んで勝ち
2回戦、後攻。蜀
相手の国力にシチョウ兵3枚という腐りっぷり
初手マリガン2枚したら2枚呂布引いてきて、6T目には呂布が3枚あって、盤面制圧。徐庶連撃で少し返されるも、馬超で刻んで勝ち。2012かな?w
3回戦、後攻。伏兵
相手が3T目始動。こちらは4T目に孟優が3000で降りて盤面維持。最速惇で呂布を出すのが一手遅れ、司馬イが虎豹騎勝利から司馬弟で虎豹騎回収、連撃3ドローされる。返し呂布で殴って虎豹騎使わせ、呂布連撃で盤面掃除。曹仁呂布相撃ちから孟優刻んで勝ち
4回戦、先攻。伏兵
牛 →お触れ→劉表→祝融で孟優3500配備→賈クイク焼き→孟優に強奪兵何安チャンプ→賈ク劉表配備賈ク効果孟優配備→呂布配備賈ク効果ギシサイ焼き
ギシサイ→何安 →イク→司馬師で司馬イ回収→トウガイ素出→惇配備トウガイ城司馬師城連撃→曹操配備 →王佐号令曹操城連撃城(城0に)トウガイ城賈クチャンプ司馬イ素出しエンド
で、敵陣が
曹操(疲弊)、トウガイ(疲弊)、惇、司馬イ、司馬師。手札1枚
自陣が
呂布、祝融、孟優、劉表。表5裏3。手札が孟獲祝融闘争花マンダシ大王
虎豹騎ケアして
孟優で曹操、惇相撃ち
祝融でトウガイ自爆。祝融再配備孟優でトウガイ一方
呂布覚醒、呂布で曹操から司馬イ処理。敵陣司馬師のみ、自陣祝融孟優劉表、呂布(疲弊)エンド
相手惇出して相手の勝ち
多分だけど、祝融でトウガイ行った時闘争吐いて勝ち。連撃、孟獲配備ってやれば、惇虎豹騎両方ケアできてます
ただまあ、相手手札が普通にパンプだった時のためにも闘争残したいし、孟優を再配備する余力は残したかったんだよなぁ、甘えか
5回戦目、先攻。伏兵
よりによって身内引きましたが、非常にリラックスして打てました
相手の伏兵が魏バラで草。曹仁強いw呂布4000押し付けて勝ち
6回戦、後攻。暗躍李儒
ダイス勝つ→後手宣言する→国力3で止める→孟優で刻む→賈クで焼く→勝つ
というわけで、全国出ます頑張ります
1回戦、先攻。弓呉?
2T目張承で身勝手とR黄蓋が見える
6T目黄蓋覚醒から連撃+身勝手で盤面取られ、返しに身勝手使われ城1まで追い詰められるも、3―2交換で黄蓋処理からPT孫策警戒して常に黒2立てながら馬超で刻んで勝ち
2回戦、後攻。蜀
相手の国力にシチョウ兵3枚という腐りっぷり
初手マリガン2枚したら2枚呂布引いてきて、6T目には呂布が3枚あって、盤面制圧。徐庶連撃で少し返されるも、馬超で刻んで勝ち。2012かな?w
3回戦、後攻。伏兵
相手が3T目始動。こちらは4T目に孟優が3000で降りて盤面維持。最速惇で呂布を出すのが一手遅れ、司馬イが虎豹騎勝利から司馬弟で虎豹騎回収、連撃3ドローされる。返し呂布で殴って虎豹騎使わせ、呂布連撃で盤面掃除。曹仁呂布相撃ちから孟優刻んで勝ち
4回戦、先攻。伏兵
牛 →お触れ→劉表→祝融で孟優3500配備→賈クイク焼き→孟優に強奪兵何安チャンプ→賈ク劉表配備賈ク効果孟優配備→呂布配備賈ク効果ギシサイ焼き
ギシサイ→何安 →イク→司馬師で司馬イ回収→トウガイ素出→惇配備トウガイ城司馬師城連撃→曹操配備 →王佐号令曹操城連撃城(城0に)トウガイ城賈クチャンプ司馬イ素出しエンド
で、敵陣が
曹操(疲弊)、トウガイ(疲弊)、惇、司馬イ、司馬師。手札1枚
自陣が
呂布、祝融、孟優、劉表。表5裏3。手札が孟獲祝融闘争花マンダシ大王
虎豹騎ケアして
孟優で曹操、惇相撃ち
祝融でトウガイ自爆。祝融再配備孟優でトウガイ一方
呂布覚醒、呂布で曹操から司馬イ処理。敵陣司馬師のみ、自陣祝融孟優劉表、呂布(疲弊)エンド
相手惇出して相手の勝ち
多分だけど、祝融でトウガイ行った時闘争吐いて勝ち。連撃、孟獲配備ってやれば、惇虎豹騎両方ケアできてます
ただまあ、相手手札が普通にパンプだった時のためにも闘争残したいし、孟優を再配備する余力は残したかったんだよなぁ、甘えか
5回戦目、先攻。伏兵
よりによって身内引きましたが、非常にリラックスして打てました
相手の伏兵が魏バラで草。曹仁強いw呂布4000押し付けて勝ち
6回戦、後攻。暗躍李儒
ダイス勝つ→後手宣言する→国力3で止める→孟優で刻む→賈クで焼く→勝つ
というわけで、全国出ます頑張ります
【三国志大戦TCG】おしまい
2014年3月2日 TCG全般 コメント (4)大阪
6T目から孫コウ連撃2回最後の一撃2回支援3回連打された挙げ句、こちら13T目まで劉表も戦闘計略も1枚も引けないまま負け
64枚デッキに最速文オウ覚醒(シュウユ着地済み)に好き放題されたけど勝ち
まともにゲームして勝ち
ブン回って勝ち
クソジャッジで負け
俺のエリア決勝、及び全国大会終了です
ちょっと本気でジャッジへの不信感が拭えないので、北岡さんに直訴する形を取りたいと思っています
詳しくはまた書きます。人によっては「その程度」のクソジャッジかもしれませんが、「ジャッジを信用できなくなるのでは?」の質問に「信じれない。仕方がない」と答えたジャッジさんは、流石に許せない
クソジャッジ以上に、その後の話し合い?が本当に何もなかった
6T目から孫コウ連撃2回最後の一撃2回支援3回連打された挙げ句、こちら13T目まで劉表も戦闘計略も1枚も引けないまま負け
64枚デッキに最速文オウ覚醒(シュウユ着地済み)に好き放題されたけど勝ち
まともにゲームして勝ち
ブン回って勝ち
クソジャッジで負け
俺のエリア決勝、及び全国大会終了です
ちょっと本気でジャッジへの不信感が拭えないので、北岡さんに直訴する形を取りたいと思っています
詳しくはまた書きます。人によっては「その程度」のクソジャッジかもしれませんが、「ジャッジを信用できなくなるのでは?」の質問に「信じれない。仕方がない」と答えたジャッジさんは、流石に許せない
クソジャッジ以上に、その後の話し合い?が本当に何もなかった
【三国志大戦TCG】名古屋の宴
2014年3月1日 TCG全般 コメント (6)ついに!優勝!暴君取れました!超嬉しい!
詳細はまた書きます。今はこの喜びを爆発させてくれー!やったー!よっしゃー(`・ω・´)だがエリアはまだ抜けてないから、明日頑張る。よっしゃー!
詳細はまた書きます。今はこの喜びを爆発させてくれー!やったー!よっしゃー(`・ω・´)だがエリアはまだ抜けてないから、明日頑張る。よっしゃー!
【三国志大戦】8弾の雰囲気
2014年2月17日 TCG全般 コメント (4)今日辺りにひょっとしたら制限発表もあるかもだけど、まあ書いとこうか
全突
(攻めるのが)速い、(山札が無くなるのが)速い、(息切れするのが)速い
の3拍子
相手と同じ武将数が並んでる状態で使うなら、言わずもがな数が並び合った盤面で使う方が強い(3対3ならこちらの全突計6パンを全部城受けできるが、7対7なら1回目を全部城受けした後残り7パンを受けざるをえない。など)
しかし実はそんなに並ばないよね、この環境。つらたん
というわけで、ワンショットワンキルデッキよ
馬玩、導師連撃、これで次全突使うと馬玩が4000突撃になって割と強い
あとは並べられたら全突起動から城フルパン、趣に馬玩に導師付けて城。馬超連撃からもう1回。で、敵陣が割とぐちゃぐちゃになります。要は導師ゲー
悠長に並べ合うと、伏兵だの陽動だのにほふられるので、僕はいかに速く攻勢に移行するかのデッキで考えました
一応、並べられる相手には並べてりゃ強いっス
キーカードは、R李儒とUC徐栄かな。お米も強いがオーバーキル感
デッキとしての評価は低め。回れば強いが、回らないw
回らなかったら致命的
英断孫姓が強かったのは攻めの起点が豊富にあり、どれも強かったからで
全突は全突しかなく、全突引けば馬超はサーチできるが全突そのものにサーチ手段がないこと。サポートカードには弓多いしね
馬超はギリギリまでいつも出さない。奇襲だし、突撃持ちだから黒残す意味薄いしw攻めきればいいんや!なお返しPT関羽連撃モルスァ
ちょっと足の遅いデッキにはビビるほど強いけど、トップメタは足の速いデッキなので、察しろください
思ったより全突が長くなったなー。未来はあるよ?ただ、俺の馬超は8弾環境ではなかなか4500にならないだけで
櫨氏で馬超引っ張りながら徐栄出して、全突は自引すりゃ勝てるしね。分かりやすい
南蛮はまた次回。ちなみにデッキ評価は
全突<南蛮
<賈ク劉表
結局賈ク劉表が強いってはっきりわかんだね
全突
(攻めるのが)速い、(山札が無くなるのが)速い、(息切れするのが)速い
の3拍子
相手と同じ武将数が並んでる状態で使うなら、言わずもがな数が並び合った盤面で使う方が強い(3対3ならこちらの全突計6パンを全部城受けできるが、7対7なら1回目を全部城受けした後残り7パンを受けざるをえない。など)
しかし実はそんなに並ばないよね、この環境。つらたん
というわけで、ワンショットワンキルデッキよ
馬玩、導師連撃、これで次全突使うと馬玩が4000突撃になって割と強い
あとは並べられたら全突起動から城フルパン、趣に馬玩に導師付けて城。馬超連撃からもう1回。で、敵陣が割とぐちゃぐちゃになります。要は導師ゲー
悠長に並べ合うと、伏兵だの陽動だのにほふられるので、僕はいかに速く攻勢に移行するかのデッキで考えました
一応、並べられる相手には並べてりゃ強いっス
キーカードは、R李儒とUC徐栄かな。お米も強いがオーバーキル感
デッキとしての評価は低め。回れば強いが、回らないw
回らなかったら致命的
英断孫姓が強かったのは攻めの起点が豊富にあり、どれも強かったからで
全突は全突しかなく、全突引けば馬超はサーチできるが全突そのものにサーチ手段がないこと。サポートカードには弓多いしね
馬超はギリギリまでいつも出さない。奇襲だし、突撃持ちだから黒残す意味薄いしw攻めきればいいんや!なお返しPT関羽連撃モルスァ
ちょっと足の遅いデッキにはビビるほど強いけど、トップメタは足の速いデッキなので、察しろください
思ったより全突が長くなったなー。未来はあるよ?ただ、俺の馬超は8弾環境ではなかなか4500にならないだけで
櫨氏で馬超引っ張りながら徐栄出して、全突は自引すりゃ勝てるしね。分かりやすい
南蛮はまた次回。ちなみにデッキ評価は
全突<南蛮
<賈ク劉表
結局賈ク劉表が強いってはっきりわかんだね